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玩蜀门百花半个月经验总结

一、花练级篇:
其实没什么要领。 我劝想磨练野怪的花们。 不现实。 除非你有固定的棒球队,否则你会有大量的两倍到三倍的经验。 而且,也不能说小组得不到人。 光等待就要花不少时间。 我个人认为,花诚实地磨练日常,贡献,继承下一个复制品的日常。 原神在80多岁的时候执行原神的任务的话,45--52通常最多两天会上升一级。 时间充裕的话,一定要进行竞技场的保护和护卫。 加上血的上限,兑换新技能哦。 PVP兑换太远了。 另外,不一定有团队。 前期升级比较划算。
二、花的复制品:
级别越低的文案就不说多余的话了,这里主要谈45飞水火。 花必须认识到自己的位置。 你是整个队伍的精神支柱。 你绝对擦不掉。 你会消失。 代表团消失。 和尚说需要八千的防卫才能下45。 但是,如果花结了和尚呢? 正如你所知,飞狗猴从头到尾都会上钩。 但是,如果和尚没被勾住的话,花要小心。 绝对不要在意和尚。 请不要给和尚放血。 因为它会消除仇恨。 将仇恨撕碎的结果,能维持10秒钟的花没几朵吧。 这个时候,找个安全的位置站着,叫其他队友和你站在一起,注意僧侣,抽出来重新放入牌中,即使僧侣不幸挂了,也可以保护其他队友的安全。 打老板我就不多说了,和其他文案不同的地方是,即使花最远的距离向僧侣放血,也会像烈火一样燃烧得到你。 我建议花们有钱的人一定要买金狗。 没钱的人建议给熊猫打本书,然后回蓝色。 下面的复印件几乎不吃蓝色。 特别是如烈火,如果没有返回黄金犬和蓝色的技能,就必须继续吃战斗蓝,长时间消耗不完啊。
玩蜀门百花半个月经验总结
三、花PK篇:
我从29级开始就经常去武术界,但说不上手法有多强。 确实也有独特的地方。 本人PK法宝选择:车轮、残疾子、叶。 车轮怒雷,激电,残疾子的紫云才能要满。 几乎不使用太空梭技能,虽然是鸡肋,但一定会给自己注射。 首先,我要拒绝一件事,点球场毕竟不是野外。 人只死了一半的血。 但是,即使在野外,要想杀死花,除非秒掉,否则也不是件容易的事。 具体怎么听我解释:
百花PK近战篇:
旋光雷旋光紫云旋光斩,到此为止,上一套结束后,如果这个人还有很多血,一定会打你。 别着急。 请不要逃跑。 请注意下面的励磁线圈。 在这里,请注意两人的直接距离。 如果距离很远的话,请等待励磁线圈结束。 打完后马上怒气冲冲的雷冷却了,就那样昏过去继续跑。 距离很近的情况下,请注意。 为什么呢? 因为本人做过实验,所以给励磁线圈接上对方后,不需要感应,减速依然有效。 不知道是不是臭虫。 那么,如果这一套下来,装备和你同等的话,我相信他也没多少血。 即使有,敌人进入我后退,敌人回到我身边追我也不是难事吧。 说到这里,可能有人不能接受,但你可能认为QC有瞬间移动、疾驶、减速、头晕。 是的,QC有这些。 请不要忘记。 QC的超长CD,忍受了QC连续7秒的昏厥。 然后呢? 花子想跑也不难吧。 打和尚。 我想很少有百花打算打那个拦网和近战。 心情很好。 即使遭到突袭也不要慌张。 即使被打了,第一反应也不是跑步。 如果有绝技你会害怕什么? 昏过去再跑也不晚。百花PK远程篇:
和近战的类型几乎一样,但只有一个不同的是必须更加意识到。 本人承认做XQ确实很难。 一般胜率在40%左右,百花不能坠入爱河。 我尽量在昏过去的第二个循环的时候开始跑。 因为和XQ顶撞就是找死。 高爆率,高攻击打。 我想吐血。 你跑的话,他一般会追。 所以,你乘这个时间杀了他的BB。 (现在的XQ吵架好像不喜欢带BB去。 )然后逃跑。 跑的时候看地图,他一停下来,马上回头让他昏过去,打得乱七八糟继续跑。 看到脱离战斗后,请注意。 他可能会骑马追你。 先骑马,盯着地图,防止被追赶。 听起来很粗俗吧? 但是,脆弱的花怎么能打呢? 说到这里,据说花的光晕会随着时间的减少,最后变成免疫状态。 呵呵~~是的~~确实如此。 本人也试了很多次。 但是,我说在放风筝。 你昏厥两次后,大约20秒左右没有让他持续昏厥,而是在风筝上。 昏厥的时间重新计算。 特别是离开战斗后,回头要昏过去几秒钟。
我汲取过峨眉。 我没有输过。 为什么这么说呢,百花2绝的优势是水刀的攻击无法挽回的。
打峨眉,不可否认,火峨眉相对百花有一些优势,攻得高,唱歌时间短。 百花确实有威胁。 但是,并不是光这样就能决定一切的。 百花优势果然是2绝。 只有这一点优势。 峨眉不仅要攻高处,还得想八卦晕过去。 那个时候取决于你的意识。 快跑,不让他接近。 如果被打晕的话,胜负的结果几乎就没有悬念了。 重要的是你距离的判定。
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